directory名が変だけど・・・:;(∩´﹏`∩);:
new projectを生成したら、へんなdirectory名がついてた:;(∩´﹏`∩);:
package com.hoge.${package_name}.view.view.MainActivity
私はviewフォルダの中にviewフォルダを作りたいんじゃないよー!
~*.view.hogeにしたいの!!
Refactor->Rename
からじゃだめみたい....
某同学年先輩に聞いたところ直接Codeのpathをかえてみたら?って教えてもらった!
package com.hoge.${package_name}.view
import android.os.Bundle
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
/**
* Created by hunachi on 7/24/2017.
*/
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
}
}
そしたらできました。
うう感謝。
gson,retrofitで@Path
gson,retrofitで@Path(だけなのかはわからないけど,)使うとデフォルトでhoge="hoge"のようにダブルクォーテーションがつくので、
e.g.
という風に送りたいのに
になるといった症状です(@Partの副作用?:;(∩´﹏`∩);:?)
これのSolution2をしましょう。
retrofit = Retrofit.Builder()
.baseUrl("")
.addConverterFactory(StringConverterFactory.create())
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create(gson))
.addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create())
.build()
「StringConverterFactoryはGsonConverterFactoryの前に入れる!!」って注意書きが書いてあるのでそれは守りましょうね。
Password表示
val password = editText {
hint = "Password"
inputType = InputType.TYPE_CLASS_TEXT or InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_PASSWORD
}
//name.text.inNotEmpty()
MediaPlayer (BGM用)
rawファイル(自分でsrcの中に作る)に音楽ファイルをコピペした時のTemplate.
fun setUpMusic() : Boolean{
var fileCheck = false
try {
mediaPlayer = MediaPlayer.create(this,R.raw.cave1)
fileCheck = true
}catch (e : IOException){
e.printStackTrace()
}
return fileCheck
}
fun playMusic(){
mediaPlayer.start()
}
fun stopMusic(){
mediaPlayer.stop()
mediaPlayer.reset()
mediaPlayer.release()
}
https://akira-watson.com/android/audio-player.html
参考にしました。
あと、どくぴー先輩が教えてくださりました。
ありがとうございました。
Overload resolution ambiguity (anko)
Overload resolution ambiguity:ほげほげ
というerrorが出る
引数が一致している(全く同じ関数)が出てきて選びようがないじゃないかぁ!
結論...原因は
compile 'org.jetbrains.anko:anko-sdk15:0.9'
compile 'org.jetbrains.anko:anko-sdk19:0.8.3'
versionの違うanko-sdkが2つあったからだった
15:0.9を消したらerrorが消えた。
ImageViewのidがerrorになる.
override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater?, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
return UI {
relativeLayout {
verticalLayout {
imageView{
setImageResource(R.drawable.kan_0)//here
padding = dip(10)
}
}
}
}.view
}
まあ上のところを
R.drawable.kan_0
ではなく、
android.R.drawable.kan_0
にしたらkan_0が認識されなかった.
何故か?たぶん私が思ってたところと違うと場所のdrawableを引っ張てきてたんだと思う.
import com.example.hunachi.${PACKAGE_NAME}.R
をimportしようなって話でした.